Ilmu Pelita Hidup adalah tema untuk hackathon ketiga. Fokusnya adalah untuk meningkatkan sistem dan kualiti pendidikan melalui medium / saluran digital dan meningkatkan peningkatan keupayaan dan kesejahteraan bagi pendidik.
Tema Ilmu Pelita Hidup mempunyai 5 pernyataan masalah yang dihadapi oleh perkhidmatan kerajaan. Tugas anda adalah “meretas” permasalahan dan memberikan jalan penyelesaian yang dipikirkan dengan baik.
Objektif Hackathon
Untuk meningkatkan sistem dan kualiti pendidikan melalui medium / saluran digital dan meningkatkan peningkatan keupayaan dan kesejahteraan bagi pendidik.
penyataan Masalah
ILMU 1: Digital solution for Online Learning System suitable for all – especially those with limited internet access or from low-income families
ILMU 2: Platform for the teaching community that will enable Life-Long Learning and communication – to enhance the education profession and professionals
ILMU 3: Digital solution for Online Learning for Visual Arts and Music – that can cater for online showcase/exhibition – even from remote locations
ILMU 4: Digital solution for TVET education using simulations.
ILMU 5: Digital solution for transforming the school library as the center of resources (using multi-formats) to support the need of 21st century teaching and learning.
kredit : Cradle Fund Sdn Bhd